LibGDX android: fekete képernyő

Egy érdekes problémába futottam bele: az eddig működő kód most néhány telefonon fekete képernyőt produkál. Mi lehet az oka?
Blue Experiment

2021-03-13

09:18

avatar

Blue Experiment · 2021-03-13 · 09:20

Közben rájöttem: a textúrákat fekete négyzetekként rajzolta ki, mivel nem jól töltötte be őket. Ha a textúra maximális méretét 2048x2048-ra állítom, működik rendesen.