LibGDX android: fekete képernyő
2021-03-13 · 09:18
Egy érdekes problémába futottam bele: az eddig működő kód most néhány telefonon fekete képernyőt produkál. Mi lehet az oka?
2021-03-13 · 09:20
Közben rájöttem: a textúrákat fekete négyzetekként rajzolta ki, mivel nem jól töltötte be őket. Ha a textúra maximális méretét 2048x2048-ra állítom, működik rendesen.

[Hozzászóláshoz jelentkezz be!]